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Mostrando entradas de octubre, 2018

Visual Studio: Cuadro Mágico

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Cuadro Mágico Los cuadros mágicos son distribuciones de números en celdas que se disponen formando un cuadrado, de forma que lo suma de cualquiera de las filas, de cualquiera de las columnas y de las dos diagonales principales da siempre el mismo resultado. Tipos de cuadros mágicos Sí el cuadrado mágico tiene tres filas y tres columnas, es decir nueve casillas, por lo que solo posee 9 números, se le denomina "cuadro mágico de orden tres". Sí el cuadrado mágico tiene cuatro filas y cuatro columnas, es decir 16 casillas, por lo que solo posee 16 números, se le denomina "cuadro mágico de orden cuatro" Si así se podría seguir hasta n numero de filas y n numero de columnas, podrías introducir una cantidad de números en base al tamaño de los dos ya mencionados. Durante la clase de programación se pidió realizar un cuadro mágico con tamaño de números impares, es decir un cuadro mágico de orden tres, de orden cinco, etc. Con la  condición de que fueran núme...

Letras con Verdad: Capítulo 12

Me Equivoqué Al menos una vez, nos hemos equivocado eso esta claro, pero que tan conscientes somos de nuestros errores, que tan seguros somos de decir que nos equivocamos, porque nuestro accionar a fin de cuentas aqueda ahí demostrado pero... ¿Y nuestros errores? ¿De verdad aprendemos de ellos? Para empezar... ¿Admitimos nuestras equivocaciones? Pues es aquí donde podemos partir. Equivocarse, no esta demás mencionar que nadie es perfecto, al menos en esta vida, y que todos nos podemos equivocar, y esta bien, somos propensos a errar una vez, y dentro de nosotros seguramente hay muchos sentimientos encontrados por cometer estas acciones erradas, pero al final lo hecho, hecho esta y ya no se puede corregir. Pero hay una única cosa que podemos hacer, admitir nuestros errores. ¿Y que ganaríamos con ello? Simple, identificar la causa del error, el porque de nuestra equivocación y mas que nada admitir tu error te haría una persona inteligente, una persona sabía, bien dicen que de lo...

Visual Studio: Arreglos

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Arreglos Es una colección de datos del mismo tipo. Sirve para manejar un número “n” de elementos en común, ya sea de tipos definidos por el Lenguaje,(“int”,”float”,”String”,etc…) así como aquellos definidos por el programador. Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. Un arreglo unidimensional tiene una sola dimensión, También reciben el nombre de vectores en álgebra . Un arreglo se caracteriza por : 1. Almacenar los elementos del arreglo en posiciones de memoria continúa. 2. Tener un único nombre de variable que representa a todos los elementos, y éstos a su vez se diferencian por un índice o subíndice. 3. Acceso directo o aleatorio a los elementos individuales del arreglo. Durante las sesiones de programación de esta semana se nos indico realizar ejercicios utilizando arreglos, ya simples o unidimensionales, c...

Letras con Verdad: Capítulo 11

¿Todo mal? Todos en algún momento hemos de pasar por momentos complicados, oscuros, tristes, en donde pensamos que estamos atrapados, que no hay salida o no al menos por el momento, sientes que no hay escapatoria. Lo primero que se viene a nuestros pensamientos son los antecedentes, que fue lo que hicimos mal en el pasado, cuales fueron nuestras equivocaciones, nuestros errores y una de las ideas de comúnmente se piensan y que llama mucho la atención: "¿Por qué a mi?". Es una pregunta muy común, y suele darse ante situaciones complicadas en donde las cosas no se dan, y todo va mal. Entramos en un punto de reflexión donde pensamos en nuestros errores, y si somos o no malas personas, y mas que nada entra la cuestión de si la vida es injusta con uno mismo. Son momentos en donde pensamos sobre la vida, y donde pensamos lo tontos que somos ya sea al hacer algo con intenciones buenas y hacer un esfuerzo, y los resultados no son los esperados. A partir de ahí surgen una diver...

Visual Studio: Año Bisiesto

Año Bisiesto Un año bisiesto tiene una extensión de 366 días.  La inclusión de un día adicional está vinculada a la diferencia que existe entre el año calendario y el año trópico es decir, al tiempo que le lleva al planeta Tierra realizar su órbita alrededor del sol. Un año es bisiesto cuando puede dividirse por 4 , con la excepción de los casos en los cuales también es divisible por 100 . Si el año es divisible por 4 , por 100 y por 400 , también se lo considera bisiesto y tiene un día extra.  El día 29 de febrero despierta en sí mismo una serie de mitos y leyendas , dado que es el único que solamente aparece una vez cada cuatro años. También se cree que las personas nacidas ese día tienen una especial predisposición para alcanzar grandes objetivos en la vida.  Lejos de ser una cuestión superficial o un capricho relacionado meramente con un festejo que bien podría omitirse, la fecha de nacimiento es muy importante a efectos legales, ya que se encuentra ligada a ...

Letras con Verdad: Capítulo 10

UGH ¿¡Porque!? En nuestra vida, al menos una vez, nos hemos encontrado en una situación en la que nuestros sentimientos nos juegan una mala pasada, es decir el comenzar a percibir ese sentimiento de nervio, de miedo e incluso de timidez en un momento importante debe ser razón alguna como para ponernos a pensar en la causa de ello, el porque de estos raros sentidos y mas importante, porque presentirlos en situaciones que consideramos importantes. Podemos empezar con el simple de mostrar un comportamiento diferente al habitual, es decir, no hablar de forma clara, con inseguridad, tartamudeando, moverte de un lado a otro, mostrar alteración, y otros aspectos más, y todo ello generado por sentir algo de nerviosismo o timidez. Así como tu comportamiento es diferente por un momento, también cambia tu aspecto, a distancia la personas te podrían visualizar diferente con obviedad, quizá que normalmente te ven con un aspecto ordenado, y en ese instante pasa a ser lo contrario; en brevedad es ...

Visual Studio: Encriptador y Lector de Caracteres al Revés

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Introducción La encriptación informática sería la codificación la información de archivos o de un correo electrónico para que no pueda ser descifrado en caso de ser interceptado por alguien mientras esta información viaja por la red.  Por lo que la encriptación informática es simplemente la codificación de la información que vamos a enviar a través de la red (Internet). Para poder descodificarla como dijimos es necesario un software o una clave que sólo conocen el emisor y el receptor de esta información. La encriptación de la informática se hace cada vez más necesaria debido al aumento de los robos de claves de tarjetas de crédito, número de cuentas corrientes, y en general toda la información que viaja por la red, etc. Supongamos que deseamos encriptar la siguiente expresión: “Nos encontraremos en el parque a la medianoche de hoy” . Apelando a un cifrado por sustitución, podríamos transcribir el mensaje reemplazando cada letra por aquella que le sigue en el orden alfab...

Letras con Verdad: Capitulo 9

Consuelo Nos encontramos en situaciones en las que somos testigos del dolor y sufrimiento de una persona, nos encontramos frente a individuos que requieren de ser escuchados, comprendidos y aconsejados; personas que piden lo que otros no les dan: atención. Con el simple hecho de sentarte junto a esa persona, observarla, intentar comprenderla, aconsejarla te convierte en un consolador. Aquella persona que llega a otra para apoyarla, no lo hace por quedar bien o por conveniencia, sino porque le nace, porque le preocupa ver a esa persona quizà importante o no, quebrantarse en sufrimiento cuando sabe que no puede seguir, se acerca ahí porque quiere sacar adelante a ese individuo de la situación por la que esta pasando. ¿Consolar a otros esta bien? Desde luego que desde un punto de vista simple, podemos decir que obviamente, por lo mismo de que tratas de ayudar, y que tratas de apoyar mediante consejos, muestras de afecto, pero ahora pasemos a algo mas profundo, al realizar esto,...

Visual Studio: Ajedrez

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Introducción El   ajedrez   es un   juego   que se desarrolla sobre un tablero y que enfrenta a dos personas. Cada jugador cuenta con   dieciséis piezas   que puede desplazar, respetando ciertas reglas, sobre el tablero que está dividido en sesenta y cuatro casilleros, conocidos como   escaques . Dichas piezas son un   rey , una   reina , dos   torres , dos   caballos , dos   alfiles   y ocho   peones . El objetivo es llegar a derrocar al rey del rival, para lo cual es posible capturar a las diversas piezas del contrario.  El tablero alterna en sus escaques dos colores, por lo general negro y blanco. Las piezas también se distinguen por color: un jugador comienza la partida con dieciséis piezas negras y el otro, con dieciséis piezas blancas. Durante una sesión de programación en c# desarrollamos un código en el que pudiéramos ejemplificar un tablero de ajedrez, mi versión  es la siguien...